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Carabina R-301

La carabina R-301 un rifle de asalto.

Las armas son el método principal para infligir daño en Apex Legends y Apex Legends Mobile. En Battle Royale Battle Royale, las Leyendas caen en la arena sin ningún arma equipada, y debes encontrarlas por el mapa al aterrizar. En Icono Arenas Arenas, la mayoría de las armas se pueden comprar antes de que comience la ronda. Independientemente del modo de juego, el jugador puede cargar hasta dos armas en su inventario.

La eficacia y la potencia de fuego de un arma se pueden mejorar mediante Accesorios que pueden ayudar a estabilizar el arma, aumentar el tamaño de su cargador, cambiar sus miras por defecto o desbloquear nuevos modos de disparo.

Todas las armas se dividen en siete categorías:

  • Rifles de asalto;
  • Subfusiles;
  • Ametralladoras ligeras;
  • Armas de precisión;
  • Rifles de Francotirador;
  • Escopetas;
  • Pistolas.

Lista de Armas[]

Rifles de asalto[]

Subfusiles[]

Ametralladoras Ligeras[]

Armas de Precisión[]

Rifles de Francotirador[]

Shotguns[]

Pistols[]

Assault Rifles[]

SMGs[]

LMGs[]

Shotguns[]

Snipers[]

Pistols[]

Marksmen[]

Other weapons[]

Supply Drop Weapons[]

Plantilla:Main Supply Drop Weapons (also known as care package weapons, crate weapons, airdrop weapons, etc.) are Plantilla:Mythic tier weapons that can only be found in neutral Care Packages. They have limited ammo that cannot be replenished. They also come with a replaceable optic, except for the Kraber .50-Cal Sniper whose unique Plantilla:Mythic optic cannot be removed.

Fully kitted weapons[]

Fully kitted weapons are weapons that come pre-equipped with all of their attachments. The level of the attachments are based on the rarity of the weapon, ranging from Plantilla:Common to Plantilla:Legendary.

Ordnance[]

There are three types of ordnance that can be thrown. Unlike firearms, they take up item slots in the inventory and are classified as consumables.

Rampart's Custom Modded Paintball Weapons[]

Plantilla:MainSection Rampart's Custom Modded Paintball Weapons are fully kitted weapons that have been modified by Rampart with the Plantilla:ItemLink Hop-Up. They reload faster and shoot paint-loaded rounds which have a visual colored effect. They can be purchased with Plantilla:ItemLink from Vend-it Machines located in Rampart's Big Maude, and are available in Plantilla:Rare, Plantilla:Epic, and Plantilla:Legendary rarities. Legends refer to them as "Rampart Specials" if pinged.

Melee weapons[]

Plantilla:MainSection Legends do not possess a melee weapon by default, as they just use their fists and kicks. However, by obtaining a Legend's [[Heirloom|Plantilla:Mythic]], players can equip that Legend's personalized melee weapon skin. Melee weapons are purely cosmetic and do not impact gameplay.

Stats[]

  • All damage is calculated ignoring Plantilla:AbilityLink and Plantilla:ItemLink damage modifiers.
  • Damage per second (DPS) and time to kill (TTK) values are obtained from bodyshots.
  • Time to kill value is calculated against Plantilla:ItemLink, and against a target no farther than 25 meters/82 feet.
  • Time to kill value is expressed in seconds (s).
  • Projectile speed is expressed in units per second (UPS).
  • Magazine sizes are without extended magazines.

Weapon Type Ammo Attachments Mag size Plantilla:Texttip Plantilla:Texttip Plantilla:Texttip Projectile
speed
Fire
modes
Damage
Body Head Legs
Archivo:HAVOC Rifle Icon.svg
HAVOC Rifle
Assault rifle Plantilla:ItemLink Archivo:Spacing.png Extended Energy Mag Assault rifle optics Standard Stock Turbocharger 24 672 202 0.98 30500 Auto 18 32 14
Archivo:VK-47 Flatline Icon.svg
VK-47 Flatline
Assault rifle Plantilla:ItemLink Extended Heavy Mag Assault rifle optics Standard Stock 20 600 180 1.1 24000 Auto / Single 18 32 14
Archivo:Hemlok Burst AR Icon.svg
Hemlok Burst AR
Assault rifle Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Heavy Mag Assault rifle optics Standard Stock Boosted Loader 18 414 Archivo:Burst Icon.svg
384 Archivo:Single-fire Icon.svg
138 Archivo:Burst Icon.svg
128 Archivo:Single-fire Icon.svg
1.3 Archivo:Burst Icon.svg
1.41 Archivo:Single-fire Icon.svg
27500 3-round burst / Single 20 35 15
Archivo:R-301 Carbine Icon.svg
R-301 Carbine
Assault rifle Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Light Mag Assault rifle optics Standard Stock Archivo:Spacing.png 18 810 189 1.04 29000 Auto / Single 14 25 11
Archivo:Alternator SMG Icon.svg
Alternator SMG
SMG Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Light Mag SMG optics Standard Stock Archivo:Spacing.png 19 600 160 1.2 19500 Auto 16 24 13
Archivo:Prowler Burst PDW Icon.svg
Prowler Burst PDW
SMG Plantilla:ItemLink Extended Heavy Mag SMG optics Standard Stock 20 666 155 1.07 18000 5-round burst 14 21 11
Archivo:R-99 SMG Icon.svg
R-99 SMG
SMG Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Light Mag SMG optics Standard Stock Archivo:Spacing.png 20 1080 198 1 21000 Auto 11 17 9
Archivo:Volt SMG Icon.svg
Volt SMG
SMG Plantilla:ItemLink SMG optics 28 720 204 0.92 23500 Auto 17 26 14
Archivo:C.A.R. SMG Icon.svg
C.A.R. SMG
SMG Plantilla:ItemLink
Plantilla:ItemLink
Barrel Stabilizer Extended Heavy Mag SMG optics Standard Stock Archivo:Spacing.png
Barrel Stabilizer Extended Light Mag SMG optics Standard Stock Archivo:Spacing.png
20 930 202 0.97 18500 Auto 13 20 10
Archivo:Devotion LMG Icon.svg
Devotion LMG
LMG Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Energy Mag LMG optics Standard Stock Turbocharger 36
Plantilla:Symbol 41
300~900 75-225 1.33 33500 Auto 15 23 13
Archivo:L-STAR EMG Icon.svg
L-STAR EMG
LMG Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Energy Mag LMG optics Standard Stock Archivo:Spacing.png 600 170 1.1 22000 Auto 17 26 14
Archivo:M600 Spitfire Icon.svg
M600 Spitfire
LMG Plantilla:ItemLink Extended Heavy Mag LMG optics Standard Stock 35
Plantilla:Symbol 40
540 162 1.22 27500 Auto 18 27 15
Archivo:Rampage LMG Icon.svg
Rampage LMG
LMG Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Heavy Mag LMG optics Standard Stock Archivo:Spacing.png 28
Plantilla:Symbol 32
300
Archivo:Heavy Rounds Revved Up.png 390
130
Archivo:Heavy Rounds Revved Up.png 169
1.4
Archivo:Heavy Rounds Revved Up.png 1.08
26500 Auto 26 39 22
Archivo:G7 Scout Icon.svg
G7 Scout
Marksman
weapon
Plantilla:ItemLink Marksman optics 20 240
Double Tap Trigger 253
144
Double Tap Trigger 152
1.25
Double Tap Trigger 1.19
30000 Single / 2-round burst 36 72 26
Archivo:Triple Take Icon.svg
Triple Take
Marksman
weapon
Plantilla:ItemLink Archivo:Spacing.png Extended Energy Mag Marksman optics Sniper Stock Kinetic Feeder 18 72 76 2.5 32000 Single 63
21×3
111
37×3
57
19×3
Archivo:30-30 Repeater Icon.svg
30-30 Repeater
Marksman
weapon
Plantilla:ItemLink Archivo:Spacing.png Extended Heavy Mag Marksman optics Sniper Stock Shatter Caps 6 139 97 1.73 29000 Single 42-57 74-100 36-48
Archivo:Bocek Compound Bow Icon.svg
Bocek Compound Bow
Marksman
weapon
Plantilla:ItemLink Archivo:Spacing.png Archivo:Spacing.png Marksman optics except 2x-4x Variable AOG Shatter Caps Deadeye's Tempo 180~107 75-107 2.33~1.68 10000-28000 Single 25-60 31-105 20-54
Archivo:Charge Rifle Icon.svg
Charge Rifle
Sniper rifle Plantilla:ItemLink Archivo:Spacing.png Archivo:Spacing.png Sniper optics Sniper Stock Archivo:Spacing.png 8 26 39 4.62 Hitscan Single 90
3×15+45
116
4×15+56
90
3×15+45
Archivo:Longbow DMR Icon.svg
Longbow DMR
Sniper rifle Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Sniper Mag Sniper optics Sniper Stock Archivo:Spacing.png 6 78 72 2.31 30500 Single 55 128 48
Archivo:Kraber .50-Cal Sniper Icon.svg
Kraber .50-Cal Sniper
Sniper rifle Plantilla:ItemLink 4 25 58 2.4 29500 Single 140 280 112
Archivo:Sentinel Icon.svg
Sentinel
Sniper rifle Plantilla:ItemLink Archivo:Spacing.png Extended Sniper Mag Sniper optics Sniper Stock Deadeye's Tempo 4 31 36
Amped 46
3.87 31000 Single 70
Amped 88
140
Amped 176
63
Amped 79
Archivo:EVA-8 Auto Icon.svg
EVA-8 Auto
Shotgun Plantilla:ItemLink Shotgun Bolt Shotgun optics Archivo:Spacing.png 8 120 108 1.43 16000 Auto 54
6×9
72
8×9
54
6×9
Archivo:Mastiff Shotgun Icon.svg
Mastiff Shotgun
Shotgun Plantilla:ItemLink Shotgun optics 4 72 134 0.83 12000 Single 112
14×8
144
18×8
112
14×8
Archivo:Mozambique Shotgun Icon.svg
Mozambique Shotgun
Shotgun Plantilla:ItemLink Shotgun Bolt Pistol optics Hammerpoint Rounds 6 132 99 1.82 10000 Auto 45
15×3
57
19×3
45
15×3
Archivo:Peacekeeper Icon.svg
Peacekeeper
Shotgun Plantilla:ItemLink Shotgun Bolt Shotgun optics Kinetic Feeder 5 55 90 2.18 16000 Single 99
9×11
121
11×11
99
9×11
Archivo:RE-45 Auto Icon.svg
RE-45 Auto
Pistol Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Light Mag Pistol optics Hammerpoint Rounds Archivo:Spacing.png 16 780 156 1.23 19500 Auto 12 18 11
Archivo:P2020 Icon.svg
P2020
Pistol Plantilla:ItemLink Extended Light Mag Pistol optics Hammerpoint Rounds 14 420 126 1.57 18500 Single 18 27 16
Archivo:Wingman Icon.svg
Wingman
Pistol Plantilla:ItemLink Extended Heavy Mag Pistol optics Boosted Loader 6 156 117 1.54 18000 Single 45 97 41

Weapon Type Ammo Attachments Mag size Plantilla:Texttip Plantilla:Texttip Plantilla:Texttip Fire
modes
Damage
Body Head Legs
Archivo:VK-47 Flatline Icon.svg
Flatline
Assault Rifle Plantilla:ItemLink Extended Heavy Mag Assault Rifle optics Standard Stock 22 600 180 1.1 Auto / Single 18 32 14
Archivo:G7 Scout Icon.svg
G7 Scout
Marksman
weapon
Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Light Mag Marksman optics Sniper Stock Double Tap Trigger 14 300 Archivo:Single-fire Icon.svg
253 Archivo:Burst Icon.svg
170 Archivo:Single-fire Icon.svg
143 Archivo:Burst Icon.svg
1 Archivo:Single-fire Icon.svg
1.19 Archivo:Burst Icon.svg
Single / 2-round burst 34 60 27
Archivo:R-301 Carbine Icon.svg
R-301 Carbine
Assault Rifle Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Light Mag Assault Rifle optics Standard Stock Archivo:Spacing.png 20 816 190 1.03 Auto / Single 14 25 12
Archivo:Hemlok Burst AR Icon.svg
Hemlok Burst AR
Assault Rifle Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Heavy Mag Assault Rifle optics Standard Stock Archivo:Spacing.png 21 414 Archivo:Burst Icon.svg
384 Archivo:Single-fire Icon.svg
152 Archivo:Burst Icon.svg
128 Archivo:Single-fire Icon.svg
1.3 Archivo:Burst Icon.svg
1.41 Archivo:Single-fire Icon.svg
3-round burst / Single 22 39 17
Archivo:HAVOC Rifle Icon.svg
Havoc Rifle
Assault Rifle Plantilla:ItemLink Archivo:Spacing.png Extended Energy Mag Assault Rifle optics Standard Stock Turbocharger 26 672 202 0.98 Auto 18 32 15
Archivo:R-99 SMG Icon.svg
R-99 SMG
SMG Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Light Mag SMG optics Standard Stock Archivo:Spacing.png 22 1092 200 0.99 Auto 11 17 10
Archivo:Alternator SMG Icon.svg
Alternator SMG
SMG Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Light Mag SMG optics Standard Stock Archivo:Spacing.png 21 600 160 1.2 Auto 16 24 13
Archivo:Prowler Burst PDW Icon.svg
Prowler Burst PDW
SMG Plantilla:ItemLink Archivo:Spacing.png Extended Heavy Mag SMG optics Standard Stock Selectfire Receiver 25 669 Archivo:Burst Icon.svg
795 Archivo:Auto Icon.svg
167 Archivo:Burst Icon.svg
199 Archivo:Auto Icon.svg
1.17 Archivo:Burst Icon.svg
0.98 Archivo:Auto Icon.svg
5-round burst / Auto 15 23 12
Archivo:Volt SMG Icon.svg
Volt SMG
SMG Plantilla:ItemLink SMG optics 34 780 221 0.85 Auto 17 26 14
Archivo:M600 Spitfire Icon.svg
Spitfire
LMG Plantilla:ItemLink LMG optics 60 546 164 1.21 Auto 18 32 14
Archivo:L-STAR EMG Icon.svg
L-STAR EMG
LMG Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Energy Mag LMG optics Standard Stock Archivo:Spacing.png 600 180 1.1 Auto 18 32 15
Archivo:Devotion LMG Icon.svg
Devotion LMG
LMG Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Energy Mag LMG optics Standard Stock Turbocharger 40 300~804 75-214 2.4~0.9 Auto 16 28 12
Archivo:Peacekeeper Icon.svg
Peacekeeper
Shotgun Plantilla:ItemLink Shotgun Bolt Shotgun optics Archivo:Spacing.png 7 48 88 1.25 Single 110
10×11
143
13×11
88
8×11
Archivo:Mozambique Shotgun Icon.svg
Mozambique
Shotgun Plantilla:ItemLink Shotgun Bolt Pistol optics Hammerpoint Rounds 7 132 99 1.82
Hammerpoint Rounds 1.36
Auto 45
15×3
Hammerpoint Rounds 60
20×3
60
20×3
Hammerpoint Rounds 78
26×3
42
14×3
Hammerpoint Rounds 60
20×3
Archivo:EVA-8 Auto Icon.svg
EVA-8 Auto
Shotgun Plantilla:ItemLink Shotgun Bolt Shotgun optics Double Tap Trigger 10 120 Auto
139 Archivo:Burst Icon.svg
108 Auto
125 Archivo:Burst Icon.svg
1.43 Auto
1.29 Archivo:Burst Icon.svg
Auto / 2-round burst 54
6×9
72
8×9
54
6×9
Archivo:Mastiff Shotgun Icon.svg
Mastiff Shotgun
Shotgun Plantilla:ItemLink Shotgun Bolt Shotgun optics Archivo:Spacing.png 8 60 104 1 Single 104
13×8
136
17×8
104
13×8
Archivo:Longbow DMR Icon.svg
Longbow DMR
Sniper rifle Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Sniper Mag Sniper optics Sniper Stock Skullpiercer Rifling 8 78 72 2.31 Single 55 110
Skullpiercer Rifling 138
44
Archivo:Triple Take Icon.svg
Triple Take
Marksman
weapon
Plantilla:ItemLink Extended Energy Mag Marksman optics Sniper Stock 21 78 90 1.54 Single 69
23×3
120
40×3
63
21×3
Archivo:Charge Rifle Icon.svg
Charge Rifle
Sniper rifle Plantilla:ItemLink Archivo:Spacing.png Archivo:Spacing.png Sniper optics Sniper Stock Archivo:Spacing.png 10 26 39 4.62 Single 90
3×15+45
116
4×15+56
90
3×15+45
Archivo:Sentinel Icon.svg
Sentinel
Sniper rifle Plantilla:ItemLink Extended Sniper Mag Sniper optics Sniper Stock 6 36 42
Amped 53
3.33 Single 70
Amped 88
140
Amped 176
63
Amped 79
Archivo:Kraber .50-Cal Sniper Icon.svg
Kraber
Sniper rifle Plantilla:ItemLink 5 30 73 2 Single 145 435 116
Archivo:P2020 Icon.svg
P2020
Pistol Plantilla:ItemLink Extended Light Mag Pistol optics Hammerpoint Rounds 18 516 155 1.28
Hammerpoint Rounds 0.93
Single 18
Hammerpoint Rounds 27
27
Hammerpoint Rounds 41
17
Hammerpoint Rounds 27
Archivo:RE-45 Auto Icon.svg
RE-45 Auto
Pistol Plantilla:ItemLink Barrel Stabilizer Extended Light Mag Pistol optics Archivo:Spacing.png Archivo:Spacing.png 18 780 156 1.23 Auto 12 18 12
Archivo:Wingman Icon.svg
Wingman
Pistol Plantilla:ItemLink Extended Heavy Mag Pistol optics Skullpiercer Rifling 8 162 148 1.22 Single 45 90
Skullpiercer Rifling 101
41
Archivo:30-30 Repeater Icon.svg
30-30
Marksman
weapon
Plantilla:ItemLink Extended Heavy Mag Marksman optics Sniper Stock 10 144 101 1.67 Single 42-57 74-100 36-48

Weapon statistics[]

Weapons have different statistics, and some of them can be altered by equipping attachments.

Ammo

Plantilla:Main Each weapon has its ammo type which indicates which type of ammo it accepts. There are six types: Plantilla:ItemLink, Plantilla:ItemLink, Plantilla:ItemLink, Plantilla:ItemLink, Plantilla:ItemLink, and Plantilla:ItemLink. Each ammo type has a different chance of spawning with some being rarer than the others, and they usually spawn beside a weapon of the same type.

Bullet drop

Most weapons in the game fire projectiles that drop over time. Weapons that use Plantilla:ItemLink tend to have a more pronounced drop; weapons that use Plantilla:ItemLink are the least affected by bullet drop. The only weapon without bullet drop is the Charge Rifle; its beam travels instantly and experiences damage falloff over distance.

Damage falloff

The Charge Rifle has damage falloff in which, after a set distance, the damage is reduced the further the target is.

Bullet slow

Weapons inflict a 10% slow upon their targets for 0.25 seconds. This can only happen once every 3 seconds. This does not apply to Legends with Plantilla:ItemLink.

Firing modes

These are the different ways a weapon can shoot:

Some weapons can be switched between multiple firing modes. For example, the R-301 Carbine and VK-47 Flatline can both be switched between Auto and Single.

Exclusive to Apex Legends Mobile In Apex Legends Mobile, semi-auto weapons can be continuously fired by holding down the fire button. Weapons that are switched into semi-auto also have this feature, such as the Hemlok, making them technically fully-automatic.

Handling

How fast the weapon can be taken out and put away. Heavier weapons (e.g. LMGs) are slower than lighter weapons (e.g. pistols). It can be improved with a Plantilla:ItemLink or a Plantilla:ItemLink.

Head and leg shot multipliers

Weapons have headshot and leg shot multipliers that increase or decrease the damage dealt, respectively. If the result is a fraction, it rounds to the nearest whole number.

  • Head: Headshots increase the damage dealt. Plantilla:ItemLink can lower the damage taken.
  • Legs: Leg shots lower the damage dealt.
Magazine size

A weapon's ammo capacity. It can be increased using extended mag attachments, but the attachment is different for each ammo type.

  • The Plantilla:ItemLink for weapons that use Plantilla:ItemLink.
  • The Plantilla:ItemLink for weapons that use Plantilla:ItemLink.
  • The Plantilla:ItemLink for weapons that use Plantilla:ItemLink
  • The Plantilla:ItemLink for weapons that use Plantilla:ItemLink (except the Charge Rifle.)
Movement penalty

All weapons slow players down equally (by 13.333%), no matter the type of weapon. Exclusive to Apex Legends Mad Maggie can remove this penalty for shotguns with Plantilla:AbilityLink.

Weapons further reduce movement speed while aiming down sights, with the amount depending on the weapon. Snipers, at 65%, have the greatest ADS movement penalty.

Muzzle flash

The minor blinding effect the shooter receives while firing a weapon. Exclusive to Apex Legends Mobile It can be reduced with a Plantilla:ItemLink.

Projectile travel speed

Except for hitscan weapons, whose projectiles instantly go where the weapon is pointed at, all weapons' bullets and projectiles take different amount of times to travel a set distance. The speed at which these bullets and projectiles travel is calculated in units per second, where 40 units are equal to one meter.

Rate of fire

How fast a weapon can shoot. For shotguns, it can be increased with a Plantilla:ItemLink.

Recoil

The amount of physical recoil per shot that should be compensated for. It can be reduced with a Plantilla:ItemLink.

Reload speed

The speed at which a weapon changes its magazine with another. For all weapons except the Wingman, P2020, and HAVOC Rifle, reloading when the magazine is not fully emptied will take less time than reloading it with a completely empty magazine. The reload speed can be increased with Exclusive to Apex Legends Stocks / Exclusive to Apex Legends Mobile Plantilla:Rare or better Extended Mags.

Exclusive to Apex Legends For the Wingman and Hemlok Burst AR, the reload speed can be further enhanced with the Plantilla:ItemLink Hop-Up, which increases the reload speed and adds bonus rounds after reloading if the reload is performed when the mag is almost empty (replacing the "LOW AMMO" on-screen warning with a "FAST RELOAD" message).

RPM acceleration

The Devotion LMG features a special mechanic which causes its rate of fire to start slow and accelerate to full speed over a short period. It can be shortened with a Plantilla:ItemLink Hop-Up attachment.

Spread

The bullet deviation of a weapon when firing from the hip, indicated loosely by the size of the crosshair. With most shotguns, aiming down the sights slightly narrows their shots. However, the Triple Take and Peacekeeper are unique in that their choke builds over time to reduce spread. Their chokes can also be turned on and off at will.

Weapon sway

The sway of a weapon while idling aiming down sights. It can be reduced with a Plantilla:ItemLink or a Plantilla:ItemLink.

Wind-up

The HAVOC Rifle features a special mechanic where the weapon goes through a short wind-up period of time before it begins firing. It can be removed with a Plantilla:ItemLink.

Trivia[]

  • Out of the current 28 weapons across both games, 21 are derived from the Titanfall series.
  • The marksman category was not introduced into Apex Legends and Apex Legends Mobile until respectively Plantilla:ItemLink and Plantilla:ItemLink.
    • The G7 and Triple Take were originally snipers. The G7 was then moved into the assault rifle category in Apex Legends until it became a marksman weapon.
    • Curiously, the Longbow DMR (Designated Marksman Rifle) was not moved to the marksman category in neither of the games.
  • The Mozambique Shotgun is a shotgun pistol and is actually classified as both.
    • For challenges and Exclusive to Apex Legends Mad Maggie's Plantilla:AbilityLink passive, it is treated as a shotgun.
    • In a match, it is labeled a pistol. The Mozambique has no ADS movement penalty like pistols. If its optics are requested, the Legend will ask for pistol optics. The Plantilla:ItemLink Hop-Up equips to Exclusive to Apex Legends any pistol except the Wingman, which includes the Mozambique.
  • The Wingman, L-STAR EMG, 30-30, Longbow, Sentinel, and Kraber .50-Cal Sniper can open doors by shooting the handle.
  • Some Legends have unique animations with weapons:
    • Gibraltar has a unique pick up animation for the Peacekeeper. This animation also happens when a Legend is rechambering the Peacekeeper one-handed due to the left hand being busy (for example, while Octane is Plantilla:AbilityLink).
    • Exclusive to Apex Legends Rampart has a unique pick up animation for the Rampage LMG, unique reload animations for all LMGs, and unique reload and inspect animations for Plantilla:AbilityLink.
    • Exclusive to Apex Legends Fuse has a unique pick up animation for the 30-30.
    • Exclusive to Apex Legends Mad Maggie has a unique pick up animation for the Mastiff Shotgun.

See also[]

  • Ammo
  • Attachment
  • Supply Drop Weapon
  • Fully kitted weapon
  • Grenade
  • Hop-Up
  • Heirloom

Plantilla:Nav-Weapons Plantilla:Nav-MobileWeapons pt-br:Armas

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