
Fin del Mundo es un mapa añadido en la Temporada 3 ubicado en el planeta Talos.
Historia[]
Antecedentes[]
Un duro planeta acosado por una intensa actividad volcánica, Talos una vez fue considerado inhabitable, y solo pequeños asentamientos luditas se establecieron allí. Sin embargo, se convirtió en un hervidero de actividad del IMC cuando se descubrió un raro compuesto mineral debajo de su superficie. Se construyeron torres reductoras de calor para sobreenfriar sus flujos de lava natural para permitir la extracción de recursos: la instalación que las albergaba se denominó con optimismo "Nuevo Amanecer", y la ciudad de Fin del Mundo creció a su alrededor.
Hace décadas, una explosión en una de las torres cubrió el área circundante con un congelamiento letal. Fin del Mundo fue abandonado, sus únicos habitantes restantes son una pequeña comunidad de cazadores que una vez rechazaron la tecnología moderna (pero la aceptaron nuevamente bajo la guía de su amado héroe local, Bloodhound). Sin embargo, sus ruinas y el suelo rico en energía del planeta llamaron la atención de dos grupos críticos: el Sindicato de mercenarios y Hammond Robotics. Después del ataque al Repulsor en Cañón de los Reyes los diversos intentos de reconstruirlo resultaron ser demasiado problemáticos, Fin del Mundo se convirtió en el segundo hogar de los Juegos Apex y un centro operativo clave para Hammond Robotics.
Temporada 3[]
Fábrica de clasificación, ubicada en esta arena, fue el sitio del asesinato de James "The Forge" McCormick, una Leyenda entrante, por Revenant.
Temporada 6[]
Tras la construcción del Recolector por parte de Hammond Robotics la arena cambió su paisaje, devastando la Ciudad del capitolio y abriendo fisuras de lava. Hammond erigió un par de edificios más durante un receso de temporada, y el cohete Arcadia estaba estacionado cerca del área del Domo de la arena junto a las instalaciones para su mantenimiento.
Temporada 10[]
El estado de Fin del Mundo llegó a un punto de ruptura cuando Train Yard, Refinery y Sorting Factory fueron devastados por el colapso ecológico del Recolector. Como tal, Hammond Robotics instaló el Sifón de lava y el Climatizador para regular la volatilidad natural de Talos. Sin embargo, el climatizador simplemente enfría el aire, mientras que el sifón de lava lo vuelve a calentar, lo que causará más catástrofes en el planeta. [1]
Con el Recolector cerrado y tomado por la aldea de Bloodhound, ellos desean poner sus ojos en Hammond por devastar su hogar. Mientras tanto, Bloodhound sintió una inmensa culpa y responsabilidad por el estado de las cosas en su hogar, deseando saber por qué habrían permitido que sucediera tal cosa.
Ubicaciones[]
Mapa:El borde del mundo
| Nombre | Nivel de botín | Descripción | Contenedores de suministros |
|---|---|---|---|
| Gran Maude de Rampart | Nivel alto | Una Town Takeover añadida en el evento Plantilla:ItemLink ubicado cerca de Lava City. Hay algunas máquinas expendedoras que permiten a los jugadores comprar armas completamente equipadas especiales modificadas por Rampart con el salto Plantilla:ItemLink, lo que les da cargadores más grandes y recargas más rápidas. | |
| Pruebas de sabueso | Nivel alto | Un Town Takeover agregado en el evento Plantilla:ItemLink. Anteriormente conocido como "Sniper's Ridge", Bloodhound's Trials se encuentra en el noroeste del mapa, con vista a Skyhook. Hay algunos contenedores de suministros en la cima de la colina, pero también hay una pequeña arena dentro de esa montaña. Allí puedes enfrentarte a los merodeadores en dificultades crecientes que recompensan el botín cuando los golpeas. Hay dos puertas para acceder a él y un agujero abierto en la parte superior de la colina para entrar. | 6 |
| Climatizador | Nivel alto | (Reemplazando a Refinery en Season 10 Emergence), Climatizer está ubicado en el lado noreste del mapa; NNO de Overlook, este de Survey Camp y NE de Epicenter. Adyacente a Fissure Crossing, que es una presa que divide en dos la fisura hacia el SSW. Cuenta con 2 góndolas manejables que conectan 2 grandes edificios de investigación, que tienen 5 torres de siembra de nubes (muy ruidosas) en semicírculo. Además, 2 torres de siembra de nubes más grandes se asientan sobre estructuras circulares (de 2 niveles) sobre la fisura, que se conectan a través de un conjunto de cruces peatonales en "H". Fuera de las paredes del complejo (a lo largo del norte y el este), encontrará sitios de almacenamiento de contenedores y algunos edificios más pequeños. | ? |
| Cuenta regresiva | Nivel alto | Una vez conocido como "Sitio de perforación", Countdown se encuentra al suroeste de Skyhook. Cuenta con múltiples pozos de lava, un piso de apertura en el centro del cual el jugador puede obtener botín de alto nivel, así como tres Blast Walls para ayudar a fortalecer la posición de un escuadrón. | 21 |
| Fragmento Este | Nivel alto | Fragment East es uno de los restos de Capitol City después de la devastación provocada por la llegada del Planet Harvester. Contiene el resto de los edificios de Capitol City que aún están en pie y un par de edificios destruidos. La estación de tren de Capitol City también se encuentra en esta área. | 17 |
| Fragmento Oeste | Nivel medio | Fragment West es uno de los restos de Capitol City después de la devastación provocada por la llegada del Planet Harvester. Contiene la mayor parte de la antigua Ciudad del Capitolio, incluido uno de los grandes estacionamientos y ocho de sus edificios. | 14 |
| Cruce de fisuras | Nivel básico | Fissure Crossing es una gran presa que se encuentra directamente al sur junto a Climatizer y al norte de Epicenter. Hay muchas tirolesas y escaleras para llegar a la cima de la presa. | ? |
| Cosechadora | Nivel alto | Formalmente el "Cosechador de planetas", el Cosechador es una enorme estructura de varios pisos en el centro del mapa con muchas entradas y puntos de salida en múltiples niveles junto con largos corredores. El rayo que solía apilarse en el cielo ahora está desactivado debido a la minería excesiva, lo que ahora permite a los jugadores acceder al camino del rayo. | 24 |
| Valle de la colina | Nivel básico | Hill Valley es una encrucijada para los jugadores de Fragment West, Landslide, Skyhook y Countdown. Hay un taladro de terraformación ubicado en su lado norte que actúa como una especie de torre de vigilancia, lo que le brinda un gran punto de vista. De lo contrario, el área son solo colinas con contenedores de botín esparcidos (la mayoría en el túnel que va a Skyhook). | 6 |
| Derrumbe | Nivel medio | Landslide se encuentra donde solía estar Train Yard, al sureste de Countdown y al norte de Staging. Landslide es un área abierta que alberga algunos vagones de tren y una gran grúa en la que se pueden posar los francotiradores. | ? |
| Sitio de lanzamiento | Nivel alto | El sitio de lanzamiento se encuentra en el extremo sur del mapa, al oeste de The Dome y al sur de Sorting Factory. Presentaba un enorme cohete creado por Hammond Robotics sobre el área de juego normal que tiene la palabra "Hammond" verticalmente, sin embargo, a partir de la Temporada 7, el cohete desapareció. También tiene un Blast Wall para fortalecer la posición de un escuadrón. | |
| ciudad de lava | Nivel alto | Lava City presenta edificios muy quemados que son similares a los de Fragments East y West. También tiene una versión más pequeña de The Dome. Se encuentra en la parte sureste del mapa. También tiene un tren destruido que tiene algo de botín a bordo. | 14 |
| Fisura de lava | Nivel alto | Lava Fissure se encuentra en el lado oeste del mapa, cerca de Countdown. Consta de andenes anclados a las rocas suspendidos sobre un pozo de lava, hay tres edificios sobre los andenes y un cuarto al oeste junto a la vía del tren. El Respawn Beacon está en un lugar interesante, justo en el medio de las plataformas en un pequeño cilindro con una puerta giratoria que puede atrapar a las personas dentro. | 23 |
| Sifón de lava | Nivel alto | Lava Siphon se encuentra al sureste de Harvester y al oeste de Geyser. Es un área grande que contiene tres estaciones de góndolas y una instalación de investigación que se adentra en la cordillera. La instalación es amplia por dentro, con un par de habitaciones pequeñas cerca de la entrada y una habitación grande cerca de la parte trasera. | ? |
| pasar por alto | Nivel alto | Overlook se encuentra en el extremo este del mapa. Tiene edificios similares a Survey Camp esparcidos por el paisaje. La parte principal son las pasarelas, los edificios y las plataformas que sobresalen en el borde del mapa, lo que le da su nombre a Overlook. Ten cuidado al usar personajes con habilidades de movimiento ya que es muy fácil caer al abismo. | 19 |
| Puesta en escena | Nivel alto | Reemplazando a "Hot Springs", Staging se encuentra entre Harvester, Thermal Station y The Train Yard. Cuenta con dos Blast Walls y grúas que supuestamente se usan para deconstruir El Tren. | 8 |
| Gancho del cielo | Nivel alto | Basado en el Space Elevator de Titanfall, Skyhook se compone de una gran ciudad en el lado noreste del mapa. Hay varios rascacielos alrededor con la famosa Space Elevator Tower en el centro. También hay una estación de tren donde el tren solía parar cuando estaba en Skyhook. | 26 |
| Fin de la primavera | Nivel medio | Al norte de la Estación Térmica, el viejo Mirage Voyage solía estar estacionado aquí. | ? |
| Trastero | Nivel alto | Una pequeña área dentro de The Rain Tunnel con vagones de tren estáticos dispersos y un globo de redespliegue en el centro. | ? |
| Campamento de encuestas | Nivel alto | Survey Camp está ubicado en el norte del mapa, al lado de Skyhook y al norte de Fragment West. Hay algunos edificios y una torre de francotiradores ubicada aquí. También contiene Bastidores de armas para un botín fácil al comienzo de un juego. Sin embargo, Respawn Beacon es muy abierto y no vale la pena usarlo en medio de la pelea. | 10 |
| Estación Termal | Nivel alto | Thermal Station es un área grande en el suroeste del mapa que se divide esencialmente en cuatro zonas: el área de perforación central, el pequeño grupo de casas en su extremo occidental, el pueblo más grande en su extremo sur y la estación de tren de Thermal Station en su extremo. borde oriental. Se encuentra al oeste de The Tree y al sur de Staging and Harvester. | 58 |
| el puente | Nivel básico | El puente es un puente ferroviario ubicado entre Train Depot, Lava Fissure y Harvester. Tiene vistas y cuenta regresiva. | 0 |
| La Cúpula | Nivel alto | El Domo es una gran esfera destrozada ubicada en el extremo sureste del mapa, justo al sur de Lava City. Tiene varias plataformas ancladas a los lados de la Cúpula con algunos edificios a cada lado de las plataformas. Como sugiere el nombre, la lava es un peligro "perceptible" aquí y es muy probable que caiga en ella. | 30 |
| El epicentro | Nivel alto | El Epicentro es una gran torre de perforación que fue la fuente del accidente "Meltdown" que condujo al abandono de World's Edge. Su torre central congelada se puede ver fácilmente hasta Hill Valley. | 24 |
| El géiser | Nivel alto | El géiser es una pequeña instalación al este del mapa con su géiser homónimo, que se puede usar como una torre de salto, ubicada en el medio. Se encuentra al sur de Underpass, al este de The Ridge and Sorting Factory y al norte de Lava City. | 17 |
| El Paso Minero | Nivel básico | Mining Pass es un pequeño túnel que va y viene de Train Yard, Harvester y Staging. También contiene una Plantilla:Reliquia | 8 |
| El Túnel de la Lluvia | Nivel básico | El Rain Tunnel es un túnel de tren en forma de T ubicado en el norte del mapa. Su entrada occidental va a Skyhook, mientras que sus entradas este y sur van a Survey Camp y West Fragment respectivamente. | 9 |
| El árbol | Nivel alto | El Árbol se encuentra en el suroeste del mapa, cerca de la Estación Termal. El principal atractivo de este lugar es la planta de aspecto extraño en el centro que tiene la apariencia de una hoja grande. También hay algunos géiseres alrededor para volar y está ubicado al lado de las vías del tren. | 11 |
Localizaciones anteriores[]
| Nombre | Nivel de botín | Descripción | Ubicación actual |
|---|---|---|---|
| Ciudad del Capitolio | Plantilla:Rare | La Ciudad del Capitolio era una de las ciudades en World's Edge, ubicada en el centro del mapa. La ciudad estaba cubierta de hielo y nieve debido al Meltdown. En la Temporada 4, la devastación llegó a la ciudad, y lo que quedó de ella se convirtió en Fragment East y Fragment West. | Fragmento Este y Fragmento Oeste |
| Sitio de perforación | Nivel medio | Drill Site es un pequeño asentamiento ubicado al oeste de Hill Valley, al sur de Skyhook y Uncharted Territories, y al este de Lava Fissure. Los edificios en esta área están dispuestos en un círculo con una torre de perforación de terraformación en el medio. | cuenta regresiva |
| Depósito de combustible | Nivel medio | Segador | |
| El terreno elevado | Nivel medio | Segador | |
| Refinería | Nivel alto | La refinería se encuentra en el lado noreste del mapa, al norte de Epicenter y al este de Survey Camp. Tiene un gran edificio en el centro, dos grandes edificios circulares en la parte trasera y varios edificios pequeños en el lado este. | climatizador |
| Cresta del francotirador | Nivel alto | Esta área tiene vistas a Uncharted Territories y Skyhook. Se garantiza que un par de contenedores en esta área generarán francotiradores o accesorios de francotiradores. | Pruebas de sabueso |
| Viaje espejismo | Nivel alto | Se agregó Town Takeover en el evento Plantilla:ItemLink. Cuenta con un barco de suministros con mucho botín y muchos señuelos Mirage. En la sección del bar, la bola de discoteca es una cápsula de carga, puedes generar dos cápsulas de carga más al comenzar la fiesta en la cubierta superior del barco. Se trasladó a Kings Canyon en Plantilla:ItemLink. | fin de primavera |
| Aguas termales | Nivel medio | Hot Springs es un área pequeña ubicada entre Mining Pass, Harvester, Mirage Voyage y Thermal Station. Son tres edificios dispuestos en forma circular con un Respawn Beacon en el centro. | Puesta en escena |
| Fábrica de clasificación | Nivel alto | Sorting Factory se encuentra cerca del centro del mapa. Se compone de algunos edificios grandes con algunos más pequeños repartidos por ahí. El edificio más grande es el que se curva alrededor de la ladera de la Montaña y contiene una gran cantidad de botín. | Sifón de lava |
| el tren | Nivel alto | El tren corre a lo largo de las vías alrededor de World's Edge y tiene una alta probabilidad de generar botín de alto nivel, incluidos al menos dos Plantilla:ItemLink y un Fully arma equipada. Fue detenido, desmantelado y esparcido por World's Edge en Plantilla:ItemLink. | Ninguna |
| El Patio del Tren | Nivel alto | El Train Yard está ubicado cerca del centro del mapa al oeste de Fragments East y West. Como sugiere el nombre, esta área tiene muchos vagones de tren para agacharse y recolectar botín. También tienen algunos carruajes suspendidos en el aire para disparar. | Deslizamiento de tierra |
Características del mapa[]
Plantilla:Hatnote
- Movimienot
- Tirolesas: Las tirolesas resaltadas en amarillo se establecen entre ciertas ubicaciones en el mapa. Los jugadores pueden usarlos para viajar entre puntos a través de grandes distancias y se activan con la tecla Interact. Se presentan en dos variantes: verticales, que solo llevan al jugador hacia arriba; y líneas horizontales bidireccionales que pueden llevar a los jugadores a grandes distancias. Los jugadores pueden bajar con la tecla de salto y volver a conectarse a las tirolesas en cualquier momento. Las tirolinas que forman parte del mapa están permanentemente conectadas con postes altos de tirolesa o están conectadas directamente al entorno. Las tirolesas horizontales se pueden recorrer en cualquier dirección, independientemente de la inclinación. Además, ten en cuenta que Pathfinder puede crear tirolinas con su habilidad máxima, pero solo puede establecerlas hasta una cierta distancia y solo horizontalmente. Los jugadores no pueden interactuar con tirolinas mientras están caídos. Wraith no puede usar tirolesa mientras activa su habilidad máxima, ya que ambos brazos están ocupados.
- Globos: Los globos rojos de gran altitud, conectados por una tirolesa vertical, se encuentran dispersos por todo el mapa. Interactuar con uno de estos globos aerostáticos hará que tu leyenda suba por la tirolesa y desplegará automáticamente tu deslizamiento al llegar a la cima, lo que te permitirá atravesar el mapa rápidamente. Puede dejar caer la tirolesa del globo en cualquier momento presionando la tecla saltar o agacharse, pero esto no desplegará su deslizamiento.
- Géiseres: Los géiseres son similares a los Globos, en los que te vuelves a lanzar al cielo, pero funcionan mucho más rápido.
- Lava: Se encuentra con frecuencia en el lado sur del mapa, caminar sobre lava inflige alrededor de 16 daños por segundo (8 daños por tic).
- Puertas: Las puertas de metal generalmente vienen en pares simples o dobles, con puertas grandes e irrompibles en ciertas áreas. Las puertas se pueden abrir y cerrar presionando la tecla de interacción o disparando el mango con ciertas armas. Las puertas regulares se pueden abrir al ser pateadas usando un ataque cuerpo a cuerpo contra ellas y rotas por el cuerpo a cuerpo dos veces. Las balas no atraviesan las puertas, pero las puertas pueden ser destruidas por daño explosivo, patadas o ciertas habilidades de leyenda.
- Tren: El tren se mueve a lo largo de un carril que abarca la mayor parte del mapa. Hay varios contenedores de suministros en el tren, y en la parte delantera hay un panel de control que se puede usar para detener el tren en cualquier momento. Ya no se mueve, pero los autos están dispersos por las vías en World's Edge.
- Góndolas: Las góndolas son plataformas móviles en ciertos puntos de interés. Su propósito es moverse por las grandes áreas en las que aparecen. Al subirse a una góndola, espera unos segundos antes de cruzar la línea a una velocidad moderada. Cuando llega a su destino, reduce la velocidad para que los pasajeros puedan salir del vagón.
- Apoyo
- Respawn Beacons: Las balizas de reaparición están dispersas por todo el mapa para que los jugadores puedan reaparecer a sus compañeros de equipo muertos, siempre que al menos un miembro del escuadrón haya recuperado su estandarte. Las balizas de reaparición son una característica de un solo uso, pero hasta dos miembros del equipo pueden reaparecer a la vez. Cualquier jugador puede usar las balizas de reaparición, pero una vez que se usan, se desactivan por el resto de la partida. Estas balizas a menudo están rodeadas por 1-3 contenedores de suministros para reabastecer al compañero de equipo reaparecido. Para activar una baliza, mantenga presionada la tecla de interacción mientras está cerca de ella, y después de unos segundos, el compañero de equipo será transportado por aire. A diferencia del saqueo de una caja de la muerte, el jugador no puede ametrallar mientras activa la baliza, como si reviviera a un compañero de equipo caído. Además, el Plantilla:AbilityLink de Crypto puede activarlos al instante.
- Botín
- Zona caliente: al comienzo de cada partido, una ubicación aleatoria en el mapa se designa como zona caliente, indicada por un marcador de círculo azul intermitente. Indicando que, alrededor de esa área, habrá un botín de mayor calidad y la posibilidad de encontrar un Arma totalmente equipada.
- Contenedores de suministros: se encuentran en todo el mapa, los contenedores de suministros son una fuente común de botín junto con el botín terrestre, las entregas de suministros y el barco de suministros. Estos contenedores de suministros contienen entre 1 y 4 elementos que van desde elementos curativos, granadas, armaduras o armas y sus respectivas municiones. La artillería se encuentra en grupos de 1, mientras que la munición y las curaciones se pueden encontrar en pilas con el doble de sus cantidades originales. En ciertas áreas, los contenedores de suministros se encuentran en un mecanismo similar a un elevador. Estos contenedores estarán disponibles durante un tiempo determinado antes de volver a colocarlos en el suelo.
- Cargo Bots: Los Cargo Bots vuelan por el mapa llevando orbes que alternan entre Plantilla:Rare, Plantilla:Epic y Plantilla:Legendary colores (ocasionalmente habrá ser un bot de carga que solo pasa por Plantilla:Rare y Plantilla:Legendary). Cuando se dispara, dejará caer el orbe, que contiene el botín apropiado para el color en el que se disparó. Algunos bots de carga también emiten luces Plantilla:Heirloom, lo que indica que arrojarán una Plantilla:ItemLink. Las bolas de discoteca del Mirage Voyage funcionan de la misma manera.
- Bóvedas: Las bóvedas son habitaciones cerradas llenas de Épico y Legendario botín. Solo se puede acceder a ellos con un Plantilla:ItemLink de un Cargo-Bot, y tardan tres segundos en desbloquearse. Además, el Plantilla:AbilityLink de Crypto puede abrirlos.
- Bastidores de armas: Los bastidores de armas tienen capacidad para una sola pistola. Sin embargo, esta característica garantiza un arma donde se encuentran en lugar de simplemente dejar caer y recoger botines al azar.
Diseños[]
<taburador> originales=
|-| MU1=
|-| MU2=
|-| MU3=
</taber>
Historia[]
Plantilla:Notas del parche
| Mapas en el Juego | |
|---|---|
Battle Royale
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Cañón de los Reyes • Fin del Mundo • Olympus • Punto Tormenta |
Arenas
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Colado • Saltafases • Desbordamiento • Bis • Hábitat 4 • Despliegue |
Características del Mapa
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El Círculo • Transmisor de Reaparición • Duplicador • Nave de Suministros • Bóveda • Toma de la ciudad • Bunker de Botín • Tridente |
- ↑ Temporada 10 Transición - "¿Por qué nadie más se está volviendo loco?"