
Punto Tormenta es un mapa añadido en la Temporada 11 ubicado en el planeta Gaea.
Historia[]
Esta isla desierta no siempre estuvo tan desierta. Parte del archipiélago de las Nuevas Antillas[1], esta hermosa isla repleta de abundantes recursos fue uno de los primeros lugares donde las primeras expediciones de IMC tocaron tierra en el planeta Gaea. Sin embargo, el área estaba aislada y acosada por tormentas tropicales. Se estableció un asentamiento permanente en una costa cercana, hoy conocida como la ciudad de Suotamo, y se construyeron captadores de tormentas generadoras de energía en Punto Tormenta para satisfacer las necesidades energéticas de la ciudad en crecimiento.
Cuando el IMC se retiró de las Tierras Salvajes, los captadores de tormentas se deterioraron. Eventualmente, uno finalmente dejó de funcionar, pero no por sí solo. Había sido derribado y su ausencia agravó la tormenta que rodeaba la isla. Un estudio del área reveló los restos de varios asentamientos construidos a lo largo de los años, pero ningún sobrevivientes. Uno de esos asentamientos se erigió alrededor del 2716, después de que el IMC Hestia-01, un buque IMC, se estrellara en el extremo sur de la isla. [2] La gente de Gaea abandonó la isla durante muchos años, siendo solamente visitada por algún que otro carroñero o pirata intentando saquear lo que quedó atrás. Hasta que, por supuesto, llamó la atención del Sindicato de Mercenarios, que lo vio como un lugar perfecto para los Juegos de Apex.
Temporada 13[]
Durante lo que se creía que era el juego final de Bangalore, una gran criatura parecida a un crustáceo llegó a tierra y comenzó a atacar la isla. Como resultado, los arsenales de IMC comenzaron a emerger del suelo en varios lugares de la isla, custodiados por Espectros. Gracias a los esfuerzos combinados de las Leyendas, la criatura fue derrotada y su cuerpo pasó a formar parte de la arena.[3]
Ubicaciones[]
| Nombre | Categoría de botín | Descripción | Deposito de suministros |
|---|---|---|---|
| AOB | Básico | Por determinar | |
| El cruce de Alex | Básico | El puente que conecta la Cueva del Cenote con el Barómetro. | Por determinar |
| Antena | Medio | Un enorme plato de comunicaciones con una red de pasarelas construida sobre él. | Por determinar |
| Barómetro | Medio | Una gran isla con una torre de investigación y una plataforma giratoria. Situado en el suroeste. | Por determinar |
| Islas de arena negra | Básico | Una cadena de islas entre North Pad y The Wall. | Por determinar |
| diamante negro | Básico | Por determinar | |
| Pendiente de conejito | Básico | Por determinar | |
| Cascadas | Medio | Un asentamiento en el centro del mapa al lado de una cascada. | Por determinar |
| Las cuevas | Medio | Un pasaje subterráneo desde las Zonas Prohibidas hasta el río al norte. | Por determinar |
| Cenote Cueva | Alto | Una gran isla en la esquina suroeste del mapa, compuesta por enormes cenotes. | Por determinar |
| Punto de control | Alto | Un complejo suspendido en lo alto de un denso bosque en el noroeste. | Por determinar |
| Campamento Colonia Este | Básico | Por determinar | |
| Centro de Mando | Medio | Un enorme complejo construido en las montañas del noreste. Tiene un tobogán hacia la cima de la montaña, lo que permite que los escuadrones entren al comienzo del partido. | Por determinar |
| El cruce de Cory | Básico | El puente que conecta Barometer con Southern Point. | Por determinar |
| El cruce de Dave | Básico | El puente que conecta la Cueva del Cenote con El Molino. | Por determinar |
| Cruce de Davis | Básico | El puente que conecta a Barometer con Shipfall. | Por determinar |
| Bestia abatida | Alto | ||
| Ascensor Este | Básico | La empinada tirolesa que conecta The Lagoon con Storm Catcher. | Por determinar |
| Sendero del Este | Básico | Por determinar | |
| Granjas de peces | Medio | Una colección de pequeñas islas en la esquina sureste del mapa. | Por determinar |
| Zona Prohibida | Alto | Un enclave enjaulado cerca del centro del mapa con muchas guaridas de Merodeadores. | Por determinar |
| bosque | Medio | El bosque debajo de Checkpoint. | Por determinar |
| Estación Vendaval | Medio | Un asentamiento junto a Fish Farms. | Por determinar |
| Punto culminante | Medio | Un asentamiento en el extremo norte del mapa. Contiene la única torre de salto del mapa. | Por determinar |
| La Laguna | Básico | El asentamiento fluvial al norte de Antenna y Launch Pad. | Por determinar |
| Plataforma de lanzamiento | Alto | Un sitio de lanzamiento cerca del final del río oriental. | Por determinar |
| Pararrayos | Alto | Una instalación junto a un acantilado en el punto más alto de la isla en la esquina noreste. | Por determinar |
| Isla solitaria | Básico | Por determinar | |
| El aterrizaje de McCord | Básico | Un grupo de edificios en el punto más al norte del mapa. | Por determinar |
| Isla Medina | Por determinar | Por determinar | |
| Puesto avanzado meridiano | Por determinar | Por determinar | |
| El Molino | Alto | Un pequeño asentamiento en la costa occidental, que se distingue por los molinos de viento encima de los edificios. | Por determinar |
| Cueva de la montaña | Básico | Por determinar | |
| Ascensor de montaña | Básico | La empinada tirolesa que conecta River's Center con Command Center. | Por determinar |
| Cima de la montaña | Básico | Por determinar | |
| Almohadilla norte | Medio | Un sitio de lanzamiento justo en el océano en la esquina noroeste del mapa. | Por determinar |
| oasis | Básico | Una isla en el río al lado de Cascade Falls. | Por determinar |
| Isla del merodeador | Básico | Una isla en el río occidental con varias guaridas de Prowler. | Por determinar |
| Guarida del merodeador | Por determinar | Por determinar | |
| Centro del río | Básico | Un asentamiento al sureste de Cascade Falls. | Por determinar |
| Caída de la nave | Alto | Las ruinas del motor del IMS Hestia, se estrelló en la costa sur. | Por determinar |
| Isla sirena | Básico | La península al este de Shipfall. | Por determinar |
| Punto Sur | Básico | La isla al sur de Barometer y al oeste de Shipfall. | Por determinar |
| Atrapatormentas | Medio | Una gran instalación en forma de anillo con colinas empinadas a ambos lados. | Por determinar |
| La cresta | Básico | Los acantilados de la playa al norte de Fish Farms. | Por determinar |
| Reloj de truenos | Alto | Un asentamiento cerca del noreste con vistas a enormes colinas. | Por determinar |
| trincheras | Básico | Una serie de trincheras que conectan North Pad con el resto del mapa. | Por determinar |
| Acantilados Inexplorados | Básico | Por determinar | |
| El Muro | Medio | Una gran instalación con vistas a las playas del norte. | Por determinar |
| Pozo de agua | Básico | Por determinar | |
| El Cruce de Zavala | Básico | El puente que conecta el Barómetro con las Zonas Prohibidas. | Por determinar |
Características del mapa[]
Cañones de gravedad[]
Con solo una torre de salto en el mapa, las leyendas cruzarán grandes áreas del mapa principalmente con el uso de Cañones de gravedad, que los lanzan a una ubicación predeterminada.
Vida silvestre[]
Los jugadores encontrarán tres tipos diferentes de vida silvestre; Acechadores, arañas y voladores. Los Acechadores y las arañas tienen sus propias guaridas/nidos, matarlos hará que suelten un botín según la carga del equipo de los jugadores. Los voladores, similares a los de Cañón de los Reyes, arrojarán cajas de muerte con botines aleatorios. Dañar a cualquier animal otorgará un pequeño aumento en el porcentaje de daño en los evo-escudos de los jugadores. Limpiar un nido proporcionará al escuadrón materiales.
Armerías de IMC[]
Dispersos por Storm Point hay cuatro armerías IMC, búnkeres elevados que contienen varios bastidores de armas y múltiples contenedores de suministros inicialmente bloqueados. Después de activar el sistema de seguridad, los jugadores deberán defenderse de varias oleadas de Espectros. Después de sobrevivir durante 60 segundos, se revelará el botín, y se ganará más botín con más Espectros derrotados. Luego, los jugadores pueden salir a través de una plataforma de salto.
Diseños[]
Adelantos[]
- Como parte de los teasers de la temporada 11, una cápsula de escape que se encuentra en Olympus contiene una interfaz holográfica con la que se puede interactuar. Al hacerlo, se reproducirá un mensaje de Anita Williams, que estaba estacionada en el IMS Hestia-01, solicitando la evacuación inmediata a Punto Tormenta, Gaea.
- Esto también desbloqueó un conjunto de Rastreadores para Bangalore.
Curiosidades[]
- Punto Tormenta tiene las tirolesas verticales más largas del juego. Ubicadas en el "Centro de Comando", le permite al jugador llegar a la cima de la montaña.
- Los cinco puentes en la esquina suroeste del mapa llevan el nombre de los desarrolladores; cuatro llevan el nombre de los diseñadores de niveles Dave Osei, Alex Graner[4], Cory De La Torre y Davis Standley, y uno lleva el nombre del artista ambiental principal José Zavala.
- Es el mapa más grande, aproximadamente un 15 % más grande que Fin del mundo.[5]
- Las Armerías del IMC se vieron previamente en Salvo después de una invasión del IMC.<ref>
Referencias[]
<referencias/> Plantilla:Mapas de navegación
- ↑ Transición - Escape to Paradise!
- ↑ Historias de las Tierras Salvajes - Gridiron
- ↑ Season 13 Launch Trailer
- ↑ Alex Graner en Twitter
- ↑ [1]



