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Punto Tormenta MA1

Punto Tormenta es un mapa añadido en la Temporada 11 ubicado en el planeta Gaea.

Historia[]

Esta isla desierta no siempre estuvo tan desierta. Parte del archipiélago de las Nuevas Antillas[1], esta hermosa isla repleta de abundantes recursos fue uno de los primeros lugares donde las primeras expediciones de IMC tocaron tierra en el planeta Gaea. Sin embargo, el área estaba aislada y acosada por tormentas tropicales. Se estableció un asentamiento permanente en una costa cercana, hoy conocida como la ciudad de Suotamo, y se construyeron captadores de tormentas generadoras de energía en Punto Tormenta para satisfacer las necesidades energéticas de la ciudad en crecimiento.

Cuando el IMC se retiró de las Tierras Salvajes, los captadores de tormentas se deterioraron. Eventualmente, uno finalmente dejó de funcionar, pero no por sí solo. Había sido derribado y su ausencia agravó la tormenta que rodeaba la isla. Un estudio del área reveló los restos de varios asentamientos construidos a lo largo de los años, pero ningún sobrevivientes. Uno de esos asentamientos se erigió alrededor del 2716, después de que el IMC Hestia-01, un buque IMC, se estrellara en el extremo sur de la isla. [2] La gente de Gaea abandonó la isla durante muchos años, siendo solamente visitada por algún que otro carroñero o pirata intentando saquear lo que quedó atrás. Hasta que, por supuesto, llamó la atención del Sindicato de Mercenarios, que lo vio como un lugar perfecto para los Juegos de Apex.

Temporada 13[]

Durante lo que se creía que era el juego final de Bangalore, una gran criatura parecida a un crustáceo llegó a tierra y comenzó a atacar la isla. Como resultado, los arsenales de IMC comenzaron a emerger del suelo en varios lugares de la isla, custodiados por Espectros. Gracias a los esfuerzos combinados de las Leyendas, la criatura fue derrotada y su cuerpo pasó a formar parte de la arena.[3]

Ubicaciones[]

Nombre Categoría de botín Descripción Deposito de suministros
AOB Básico Por determinar
El cruce de Alex Básico El puente que conecta la Cueva del Cenote con el Barómetro. Por determinar
Antena Medio Un enorme plato de comunicaciones con una red de pasarelas construida sobre él. Por determinar
Barómetro Medio Una gran isla con una torre de investigación y una plataforma giratoria. Situado en el suroeste. Por determinar
Islas de arena negra Básico Una cadena de islas entre North Pad y The Wall. Por determinar
diamante negro Básico Por determinar
Pendiente de conejito Básico Por determinar
Cascadas Medio Un asentamiento en el centro del mapa al lado de una cascada. Por determinar
Las cuevas Medio Un pasaje subterráneo desde las Zonas Prohibidas hasta el río al norte. Por determinar
Cenote Cueva Alto Una gran isla en la esquina suroeste del mapa, compuesta por enormes cenotes. Por determinar
Punto de control Alto Un complejo suspendido en lo alto de un denso bosque en el noroeste. Por determinar
Campamento Colonia Este Básico Por determinar
Centro de Mando Medio Un enorme complejo construido en las montañas del noreste. Tiene un tobogán hacia la cima de la montaña, lo que permite que los escuadrones entren al comienzo del partido. Por determinar
El cruce de Cory Básico El puente que conecta Barometer con Southern Point. Por determinar
El cruce de Dave Básico El puente que conecta la Cueva del Cenote con El Molino. Por determinar
Cruce de Davis Básico El puente que conecta a Barometer con Shipfall. Por determinar
Bestia abatida Alto
Ascensor Este Básico La empinada tirolesa que conecta The Lagoon con Storm Catcher. Por determinar
Sendero del Este Básico Por determinar
Granjas de peces Medio Una colección de pequeñas islas en la esquina sureste del mapa. Por determinar
Zona Prohibida Alto Un enclave enjaulado cerca del centro del mapa con muchas guaridas de Merodeadores. Por determinar
bosque Medio El bosque debajo de Checkpoint. Por determinar
Estación Vendaval Medio Un asentamiento junto a Fish Farms. Por determinar
Punto culminante Medio Un asentamiento en el extremo norte del mapa. Contiene la única torre de salto del mapa. Por determinar
La Laguna Básico El asentamiento fluvial al norte de Antenna y Launch Pad. Por determinar
Plataforma de lanzamiento Alto Un sitio de lanzamiento cerca del final del río oriental. Por determinar
Pararrayos Alto Una instalación junto a un acantilado en el punto más alto de la isla en la esquina noreste. Por determinar
Isla solitaria Básico Por determinar
El aterrizaje de McCord Básico Un grupo de edificios en el punto más al norte del mapa. Por determinar
Isla Medina Por determinar Por determinar
Puesto avanzado meridiano Por determinar Por determinar
El Molino Alto Un pequeño asentamiento en la costa occidental, que se distingue por los molinos de viento encima de los edificios. Por determinar
Cueva de la montaña Básico Por determinar
Ascensor de montaña Básico La empinada tirolesa que conecta River's Center con Command Center. Por determinar
Cima de la montaña Básico Por determinar
Almohadilla norte Medio Un sitio de lanzamiento justo en el océano en la esquina noroeste del mapa. Por determinar
oasis Básico Una isla en el río al lado de Cascade Falls. Por determinar
Isla del merodeador Básico Una isla en el río occidental con varias guaridas de Prowler. Por determinar
Guarida del merodeador Por determinar Por determinar
Centro del río Básico Un asentamiento al sureste de Cascade Falls. Por determinar
Caída de la nave Alto Las ruinas del motor del IMS Hestia, se estrelló en la costa sur. Por determinar
Isla sirena Básico La península al este de Shipfall. Por determinar
Punto Sur Básico La isla al sur de Barometer y al oeste de Shipfall. Por determinar
Atrapatormentas Medio Una gran instalación en forma de anillo con colinas empinadas a ambos lados. Por determinar
La cresta Básico Los acantilados de la playa al norte de Fish Farms. Por determinar
Reloj de truenos Alto Un asentamiento cerca del noreste con vistas a enormes colinas. Por determinar
trincheras Básico Una serie de trincheras que conectan North Pad con el resto del mapa. Por determinar
Acantilados Inexplorados Básico Por determinar
El Muro Medio Una gran instalación con vistas a las playas del norte. Por determinar
Pozo de agua Básico Por determinar
El Cruce de Zavala Básico El puente que conecta el Barómetro con las Zonas Prohibidas. Por determinar

Características del mapa[]

Cañones de gravedad[]

Con solo una torre de salto en el mapa, las leyendas cruzarán grandes áreas del mapa principalmente con el uso de Cañones de gravedad, que los lanzan a una ubicación predeterminada.

Vida silvestre[]

Los jugadores encontrarán tres tipos diferentes de vida silvestre; Acechadores, arañas y voladores. Los Acechadores y las arañas tienen sus propias guaridas/nidos, matarlos hará que suelten un botín según la carga del equipo de los jugadores. Los voladores, similares a los de Cañón de los Reyes, arrojarán cajas de muerte con botines aleatorios. Dañar a cualquier animal otorgará un pequeño aumento en el porcentaje de daño en los evo-escudos de los jugadores. Limpiar un nido proporcionará al escuadrón materiales.

Armerías de IMC[]

Dispersos por Storm Point hay cuatro armerías IMC, búnkeres elevados que contienen varios bastidores de armas y múltiples contenedores de suministros inicialmente bloqueados. Después de activar el sistema de seguridad, los jugadores deberán defenderse de varias oleadas de Espectros. Después de sobrevivir durante 60 segundos, se revelará el botín, y se ganará más botín con más Espectros derrotados. Luego, los jugadores pueden salir a través de una plataforma de salto.

Diseños[]

Adelantos[]

  • Como parte de los teasers de la temporada 11, una cápsula de escape que se encuentra en Olympus contiene una interfaz holográfica con la que se puede interactuar. Al hacerlo, se reproducirá un mensaje de Anita Williams, que estaba estacionada en el IMS Hestia-01, solicitando la evacuación inmediata a Punto Tormenta, Gaea.
    • Esto también desbloqueó un conjunto de Rastreadores para Bangalore.

Curiosidades[]

  • Punto Tormenta tiene las tirolesas verticales más largas del juego. Ubicadas en el "Centro de Comando", le permite al jugador llegar a la cima de la montaña.
  • Los cinco puentes en la esquina suroeste del mapa llevan el nombre de los desarrolladores; cuatro llevan el nombre de los diseñadores de niveles Dave Osei, Alex Graner[4], Cory De La Torre y Davis Standley, y uno lleva el nombre del artista ambiental principal José Zavala.
  • Es el mapa más grande, aproximadamente un 15 % más grande que Fin del mundo.[5]
  • Las Armerías del IMC se vieron previamente en Salvo después de una invasión del IMC.<ref>


Referencias[]

<referencias/> Plantilla:Mapas de navegación

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